重妖经验心得 练级其实并不难关键是技能
发表时间:2010-06-17 作者:诗羽 编辑:诗羽 来源:未知
“平日里千娇百媚、弱不禁风的妖精们,近身肉搏的确非其所长,但在危机关头,妖精也可以化身妖狐,使自已肉搏攻击能力和物理防御都大大提升,并且获取强力的物理攻击技能和怪异的诅咒能力,在近身战中也不逊于任何敌手。”官方网上对妖精的解说是说在危难的时候化身妖狐而战。 我觉得说的很有道理,看下妖精的攻击技能,法系远功,近身肉搏。而且各自占一半。在这里我们就应该想到,对于妖精,记住, 是妖精,不单单是重妖。两方面的JN都要学。只是有一个偏重哪方面的问题而已。而妖精,我觉着....有个贴子上说妖精有个词说得好,魔战士。 在这里我就说下重妖应该怎么样练,很多帖子都说重妖练级很困难,是有钱人的职业,的确,是有点困难,单是要说妖精是有钱人玩的职业,我不认同。为什么灵妖,灵血妖练级的前期可以那么快呢,而且剩钱。同样妖精,我想重妖照样也可以做到和灵血妖一样的速度。 重妖和灵血妖练级速度差那么多的主要原因,说到底也就是学的JN的差别。许多的朋友在点JN的时候都会有一个理所当然的想法,我要是是练的是灵妖,那么点法系攻击JN是理所当然的,而要是是去点一下狐系JN,那是非常困难的。别的职业的朋友也是一样。 我来举个例子,比如说武侠,武侠本来是分4个系的,我们刚刚开始接触这个职业的时候,应该都是单修,肯定没有想到双修,单修到双修,这是一个突破。为什么会有这样的突破,说到底是JN在作怪。当我们不满足于现状的时候,而又有办法突破现状的时候就会有突破。 而对于妖精,我觉着,也应该到了该有所突破的时候了。对于重妖,练级速度要可以有灵妖那么快很简单,学法系JN。我玩过妖精,妖精的冲级JN基本上就两个“剧毒蛊和铁岩蛊”,只要重妖去有选择的学法系JN,练级速度照样可以和灵妖一样。 对于重妖,加点的确是非常困难和难以把握。拿的起同等级法器穿不起同等级重装,要想都拿起,是非常困难的。在这里对于重妖,又可以分为两个系,灵重妖和重灵妖,根据装备点数需求,100级妖精要想拿得起100级法器,就别想穿起100重装。穿起100级重装又别想拿起100级法器。 所以重妖又可以分为偏重灵力的重妖和偏重防御的重妖。 偏重灵力的重妖100级可以拿起100法器和100级法装,法功和物功相对教高,但是物理防御相对要底。偏重力量的则是物理防御相对要高。两种都有各自的优点和缺陷。(我现在正在找两者之间的平衡点,想可以拿同等级法器和同等级重装,因为人物的属性点并不是不变的,不要忘记,很多装备都附加有属性点给大家。) 重妖的加点我则不多说,偏重灵力的则按照法器点数加,其余加力量和敏捷。偏力量的就按照重装要求加,其余加灵力。 对于重妖,血少是非常致命的弱点,但是,现在看来只能*打黄橙来弥补。有很多贴子说练重妖可以不加灵,或者加少点,把点数分到力量或者体上去,,这样的加点方法直接导致的结果将是练记速度大大的减慢,我个人不推崇,因为这样加点的话,虽然防御得到了提高,但是攻击将非常的底(因为你只能拿底级法器和其他职业的武器平砍)。到了高级,对于群K,诚战,下FB,都将成为队友的附庸,而对于单P来说,碰到WX,SS战况将成为拉锯战。碰到MM,灵妖你取胜的几率将是很小的。 写了这么多,只写了个大概,还真是累啊。下面我我对妖精的加点,装备进行逐一解说。 加点 重妖的加点方式上面已经说了,分两种,灵重妖和重灵妖,这两种加点的方法练出来的妖精区别主要体现在后期也就是70级大关后,对于重妖70级以后将不得不舍弃法器或者是重装,主要原因是因为点数不够(但是也不是不可以改变,在装备解说里我将为大家解释)。 重灵妖比较稳扎稳打,灵重妖适合快速练级(速度和灵妖差不多,重灵妖要慢一点点)因为重灵妖是已降低自己的法术攻击力和物理攻击力为代价加强防御保证自己的安全。灵重妖相反(不过灵重妖还有个好处,就是可以穿同等级的法装,也就是说法术防御力也得到了提升 我计算了过装备需求点数,20级以后是每10级须要30点属性点才能穿上同等级的装备,法器也是如此。也就是说重妖加点每10级就将要加30点属性给灵或者给力和敏,重灵妖和灵重妖加点的区别也就在这里。重灵妖20级前,力量和敏捷按同等级重装属性要求加,其余加灵。 20级后每升一级按2灵(一直不变)3力的加,敏捷看装备,灵重妖20前灵力看法器要求,其余加力量和敏捷,20级后按没升一级3灵(保证拿起同等级法器)2力的加,敏捷看装备。 装备 上面我说过,我一直在找重妖加点的平衡点,也就是说我想拿起同等级的重装同时也想拿起同等级的法器,但是这确实是非常困难,几乎不可能 ,但是我们却可以让他们尽量接近,也就是说以前我拿100级法器的话,就只能拿70级重装,但是呢,现在却可以拿起80级重装,甚至90级。重灵妖也可以同样如此。 而要达到这样的目的的主要渠道就在于装备。前面我就说过,属性点并不是一成不变的,他可以改变,大家不要忘记,很多装备都会附加上许多属性点,其中也不外呼会有+5+7+8+9甚至+10上的装备,而这些装备,对于重妖朋友们来说,是首选装备。 呵呵,说到这里我又要回到上面的加点方法,大家想下,假如我练的是灵重妖,现在100级,那我可不可以少加30点灵而加到力量和敏捷上去呢,而那30点灵是不是可以用装备弥补呢(加点真的是奥妙无穷啊,嘿嘿,而且我觉得重妖难就难在加点上,呵呵),那现在我是不是可以穿上80级重装又可以拿上100级法器呢,呵呵,可以吧。 练重妖的妖精朋友们一般都会准备2套装备或2套以上(一套法装,一套重装),后期尤为重要。因为这样可以既可以抗物理又可以抗法功。 涉及到装备就不得不说生产JN,考虑到都学很困难,但是装备对于重妖来说是非常重要的,所以我建议大家学两种,巧匠是必须学的,因为装备里,不需要要求的就只有首饰,这样不管怎么样,只要你等级够,首饰可以随你换。然后在在裁缝和铁匠里选一种. 我建议,灵重妖学裁缝,重灵妖学铁匠,因为灵重妖的穿不起同等级的重装,那么JP的低级重装对于灵重妖来说是非常重要的,而重灵妖相反,因穿不起同等级的法器,JP的低级法器对于重灵妖朋友来说将是非常有诱惑力的。 对于灵重妖朋友们来说血少是个非常致命的弱点,但是也可以*装备来改善,大家都知道,完美里,加血的装备有不少,而且还可以达黄橙,前面忘记写了,加血加属性点的装备是重妖朋友们的首选装备。 BB 对于重妖来说,BB的选择有两种,练级BB和PKBB,练级BB我个人推荐石头,防高攻击也高。块头虽然大,但是只要*作熟练,依然是个非常好的BB,另外一点要注意的就是要帮BB练JN,因为重妖血少的关系,BB要是拉不住仇恨的话那是很危险的。PK我个人推荐高攻击高速度高命中的。 今天就写到这里,想到什么我在发上来。 有很多人说到重妖血少这个问题,下面我来说一下. 灵重妖血少是个致命的弱点,但是想想这也是理所当然的,要是重妖有超高的防御又有不低的血量那妖精会不会太强了呢,呵呵 还有就是为什么妖精狐系必须要法器才可以放出来呢,呵呵,很多人说这是完美的一个漏洞,但是却认为完美对妖精这个职业的设计是花了很多心思的.狐系只能空手和用法器才能发出我想肯定是为了抑制重妖,你想想要是完美把这个设置一改,改成用刀剑或是用斧头==,那么重装妖将要变成一个怎样的存在.超高的防御,不低的血量,牛比的.简直就是一BOSS.我认为妖精这个设置要是改了才是一个BUG 不过,重妖血少还是可以有所改善,因为完美里有黄橙,有加血的装备,这个也许是我们重妖血少的一个出路. 我是在灵妖练到80+的时候洗点做的重妖,希望我的一些数据能对楼主有点帮助.我现在力量170左右,体10点,敏捷40,灵220+,拿84级3星法剑,减需求30%.穿60-70的重装,尽量穿+生命+体质高的,再+上黄沉石.生命能达到3600+(无状态). 决斗对同级WX,不开反,不带BB,不换血,也有80%以上的胜率(人型状态,法术攻击).我的号还在实践摸索中,因为有-30%的法器,灵显得多了些,准备洗掉一部分+体,有新的资料希望和玩重妖的朋友一起分享 昨天洗点了 洗灵敏各50点 加在力量上(以前轻装) 现在灵184 力量167 敏43 还有17点没加 现在79级 穿70级装备 除了袖子 都是减需求10-20的 武器是79级轮子 减需求15 好像是需要灵力177吧?? 就这样了 呵呵 防御没状态 不变狐狸4300+ (装备垃圾)变狐狸8300+左右 法术攻击 2400-3100+ |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!