CK三种不同武器+12的伤害对比:16品VS攻等20VS狂战士

  16品:因为16品武器是没有减间隔的,所以爆魔元最高攻速暂定为4.0,基础伤害为对怪3000/次,由于50攻等的加成1500/次,总伤害为4500/次,一秒4次的伤害总量为4500X4=18000/秒

  15品攻等20:爆魔元最高攻速5.0,基础伤害为对怪3000/次,由于20攻等的加成600/次,总伤害为3600/次,一秒5次的伤害总量为3600X5=18000/秒

  15品狂战士(神):爆魔元最高攻速5.0,基础伤害为对怪3000/次,由于狂战士(神)的加成3000/秒(即估计最少5下出一次狂),总伤害为3000/次+出狂机率,一秒5次的伤害总量为3000X5+3000=18000/秒

  三种不同武器的伤害总量是相同的,但以上数据只是粗略估算,实际上16品武器的基础攻击可能较高,所以16品+12虽然是4.0攻速,但拉仇恨仍然位居第一。而15品攻等20+12拉仇恨只能位居第二。15品狂战士(神)由于出狂的机率不稳定因素,况且出狂自己还要掉血,所以决定它拉仇恨只能位居第三。从造价上来说,大家应该知道取舍了吧,这个由大家自己决定吧

  1. 攻击力 (武器精炼和打金刚之石头,还有爆2级元,无敌开狂暴+20攻击等级)

  2. 攻击速度 (开回风或战歌提高速度到4.0或5.0, 同时开灭破加深伤害20%,开狂狼提高30%暴击伤害)

  没有攻击等级的话,你如何去杀人家防御等级超过50的,你想想?

  15品攻等20:全身打24个金刚,攻等约为50(包括了两件轮回+5攻等),爆魔元最高攻速5.0,基础伤害为对怪3000/次,由于50攻等的加成1500/次,总伤害为4500/次,一秒5次的伤害总量为4500X5=22500/秒

  15品狂战士(神):全身打24个金刚,攻等约为30(包括了两件轮回+5攻等),爆魔元最高攻速5.0,基础伤害为对怪3000/次+900/次=3900/次,由于狂战士(神)的加成3900/秒(即估计最少5下出一次狂),总伤害为3900/次+出狂机率,一秒5次的伤害总量为3900X5+3900=23400/秒

  这里比较伤害的结果,全身都打金刚的狂战士(神)稍胜于攻等20,但前提条件是狂战士(神)必须最少要5下出一次狂,否则攻等20就会稳占优势

[编辑:薛定谔的猫箱]
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