关于完美国际城战系统 建议增加领土BOSS

发表时间:2010-11-29 作者: 编辑:历历 来源:

  1.城战模式进一步优化,提高一个大帮占领多块得领土的难度,城战收益三级城还是金币,二级和一级城则是幻仙。如果所有城都是奖励幻仙随着地图上城的增加,那么幻仙就会贬值,不仅影响100+玩家SJ的热情,也影响乾坤袋幻仙包的销量。

  2.具体办法是:宣战费用没有达到2亿的地,不仅攻守双方的人战斗,还必须杀特定BOOS(如果没有人宣战的领土则只杀BOOS),该BOOS等级是100级(是有等级的怪,避免在有下叙能力值后显得BT),血量5000W,攻击力5W左右而且会强力法术群攻,法术防御5W,物理防御5W,免疫负面降防状态。如果不能在3小时内杀死该BOOS,那么该城所有权便被系 统收回。

  3.一味合区不是办法,关键是要增加游戏的可玩性,而一个大帮会占据绝大多数领土是造成死区非常重要的原因。另外对于新区可以在开区头半年对于该BOOS的能力可以适当调整。

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