专业妖族攻略!妖精及宝宝养成全方位分析

发表时间:2011-03-05 作者: 编辑:历历 来源:

       目前加点主要就是4种
  
  灵妖-----及时穿上法衣后全加灵
  
  血妖-----及时穿上法衣后全加体
  
  力妖-----及时穿上法袍和重装后几乎没有闲置点数。
  
  老妖-----能及时穿上法袍和低级的重装主灵副血和力。
  
  ①灵妖朋友玩的就是灵妖,60级了。我玩了几天。
  
  升级没的说(再没人抢土怪的情况下),初期单打怪的阶段只要配个好宠安逸的很。相对其他几种妖精来说是最快的。2-3下一个怪。群起怪来也不慢。一群怪几个蚁可以搞定。但是和其他职业比效率还是没的比。单纯土怪聚集的地方少,又不是每级都有这样的地方。土怪和木怪又是亲家,常常在一起。后期群怪想远离木怪最好去群火、水、金的,虽然不是最佳效率,但是能保持平均速度,不容易出现意外(只针对全灵,非全灵难打其他属性)。PK优势看情况,血少,防低。对手若是找上门来的一般都穿单木套来的,那就头疼了。虽然也有火和水属性伤害,但是都是持续伤害,效果不强烈。再说特意学满这两项的也少。城战中可发挥一些优势,方便群体攻击(虽然没有什么距离优势)变狐狸后相对弱,这个妖精的特色几乎不能实用化,被埋没了。大型PK战斗中死亡率极高。由于不象法师有土盾,而自己的火力优势又是在于人型状态下所以战斗必须保持人型,纯灵妖变狐狸就一无是处了,所以被芒果虐杀就像蚂蚁被人踩一样简单。
  
  ②血妖有血法就能玩出血妖,优点缺点如出一辙。抗打击强化了,攻击减弱了。打不死你耗死你。虽然安全,但比较被动。PK累、升级慢。变狐狸后比较强大。
  
  ③力妖累,真的累。我自己玩过力妖(灵妖转老妖过程中经历)用魔法打土碑4下一个。穿重装变狐狸后还是要不停喝药。平均1个怪喝一瓶是正常的事血少真气也少,优势就物攻高。打BOSS削弱比较实用。平时升级也用一套太烦琐。主要以妖魂(吸生命)和妖雾(降敌命中)为主要攻击技能。打单个怪没什么问题而且不用五行属性之分,随便什么属性都能打。
  
  PK的话血少是个硬伤,只能靠好的装备加上去。否则法系秒的就是你。拿53的重衣来说,力量109,敏捷31,比血妖要少多少血?比灵妖要少多少魔?级越高,相差越大,体力不提高的话到后期怎么生存确实是一个问题了。
  
  城战中,按说力妖是变狐狸厉害的,可是没血你敢冲吗?想玩战士想玩PK,生命是最重要的因素!
  
  补充一点,力妖还有一个地方最容易被忽略,以后的升级过程中可能也是最烦恼的一件事大家估计都还没想到。那就是法器的持久度问题,跟近战职业的武器持久度没的比,练一会就要回去修,烦到死,我自己开始体会到了。
  
  ④老妖一些游戏老鸟测试各种加点方法后得出的比较平均的,能很比较好发挥妖精特色的加点法。升级还是按灵妖的升,但是点不是全加灵,而是拿出一部分加了体、力、敏。他们也穿重甲但是这辈子最多穿到50的天心或60级的应龙一套(穿比自身低20--30级左右的重装)。59级修真后学了3级变身,防御已经够用了。敏捷再加满到40后自身应该就4%爆击了(妖精天生2%)。如果能搞到一对3%的戒指,加上自身1.25次/秒的攻击速度还是挺猛的(肉搏精通学满)。还有一种老妖不额外加力穿重装的,但是加敏捷,加到40,求+2爆击和变身后命中能提高点,其他平均加体和灵。老妖认为妖精的技能都有用,需要穿插配合使用。
  
  PK的话会比力妖和灵妖灵活点。生命值中等。采取针对性的打法,特别注重操作上的技巧(人狐切换)。
  
  小技巧:宝宝中毒了就收起来,再放出来就没毒的效果了。
  
  小技巧:有些自己打不过的精英怪可以让宝宝打,自己使劲加血就能打过,虽然慢点。比如地愚、冥牛等等。前提是你的宝宝是高血高防型。本人用的是18级带起的火岩结晶,属性已大大超过现抓的任何同类怪。
  
  小技巧:力妖在变狐狸打怪的时候,花1真元用妖缠击不如来次真元爆发实用,战斗几乎瞬间结束。
  
  这里推荐2个最佳拍档:
  
  1.火岩结晶。(练级)
  
  首先你注册一个帐号(注意这里是关键的一步)在资料填写最下面的。推广ID处填上800270002这将成为你快速升级最重要的一环。因为当你10级20级30级时分别会送给你:3级宝石一颗、情侣时装一件、翅膀、飞行器、飞行兽任意一个。有了这些将是你成功的开端。
  
  首先,物防达到100%(这里的100%是说在看宠物的圆形属性表里防御属性这项达到边上了,到顶了)是目前游戏中物防最高的宠。生命75%恢复90%攻击90%都算是很高的了,综合起来实在找不出第2个能替代它的。带猛击(8秒冷却)、扬沙(8秒冷却)、硬皮。魔防低了点但是本身是土属性的怪,妖精一般都是打土系怪升级,故土怪对其威胁不大。这里说的土属性在宠的属性表里是看不到的,但又是确实存在的。也就是你抓来之前还是野生怪时候的属性。测试过各种魔法怪对其的伤害,土系魔法和技能对其造成的伤害最小。练级的时候单打顶4-5个怪才需要我给它加一次血,或者同时顶2个杀光后。同时顶3个怪时中途加1-2次。
  
  2.小嘟嘟熊。(PK)
  
  在生命值方面我还没看到比它高的。达到90%,差一点就到顶了。物理和魔法防御都达到75%。理论上顶怪是没问题的。但实际上的问题是技能普遍冷却时间太久,不能很好的及时的吸引仇恨。最快的也要15秒。所以做为顶怪的宠来说不算最好。但是它也有一项别的宠无法比拟的优势,就是“嘟嘟”技能在PK中发挥的作用。这个技能比较好的弥补了妖精缺乏有效牵制敌人技能的情况。特别适合于灵妖VS战士和狐妖VS远程&法系。(呵呵,那一瞬间有点WOW术士和猎人的感觉,可惜技能冷却时间比较久,要1分钟)
  
  本人抓宠无数,大江南北只要看的到的能抓的怪都抓了,而且都孵化过看了属性(单看数字介绍而不看属性表的话对其的印象会不够立体)。还有一些生命和防御能达到75%的,比如四、五、七星天牛王(3级,可惜只带1猛击技能)、妖牛乔夫等也不错。记住一点,生命和防御(物理防御为主)必须并重,这两样属性有一样没超过或达到75%的就别用它了,还要有2个8秒冷却技能吸引仇恨。
 

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