《完美国际仙魔无界》羽芒加点经验分享

  目前有敏芒、血芒、法芒等之说。我现在对于怎样加点来做进一步的说明:

  我认为芒果体现的就是单个物体最大物理攻击的输出者,因此,我比较倾向于敏芒的。同时也考虑了到体力的问题,不会挂才是硬道理。

  敏芒:-------加点方法:灵不加,每升3级+1点体质或者干脆全部加敏捷,力量保持比当前等级低一级的装备加法。===优点/攻击高,闪避高;缺点/血少,近身攻击低。敏芒打怪很轻松,高攻击保证了可以把怪消灭在近身之外,是担当狙击手的首要角色。不过MISS的时候就危险了。追求高攻击的朋友可以尝试,因为越到后期体现越明显,一个技能+2-4次平射就搞定一个怪,而且爆击高。

  血芒:---------有两种加点方法。A、是加体质和力量,这个和战士加点差不多。B、是加力量,其余的以敏捷为主,平均2级+一点体力。====战士的天敌。近身可以拿刀,远可拿弓。优点/物理防御高,生存率高可以顶物理BOSS;缺点/攻击低,练级时间稍慢。我一个朋友练的血芒果,对于物理BOSS,我们俩只带一个羽毛基本上能顶,远用弓,近用刀,比较全能,而且跟战士PK有优势。有的变态穿重甲。

  法芒:--------加点方法。以穿法装为主,加点除了敏捷外其余的全部加灵,每5级+一点体质。这样就以技能攻击为主,魔法防御高,可穿同级法装,或者两者兼顾,穿当前装备的前一级法装和羽装。打怪纯技能输出。优点:灵力充足,攻击手段多样。魔法防御高,后期BOSS多为魔法BOSS,增强了存活率,同时保持了对法师的威胁。缺点:血少,攻击低,物理防御低。

[编辑:阿杜]
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