《完美世界国际版》5分钟让你成为副本大师

发表时间:2010-12-17 作者: 编辑:历历 来源:

  优先级为:舍命》法术强化》虚弱》攻击增强》普通》防御强化》法术抵抗。

  然后使用撕咬攻击这只,全队协助mt攻击这只,然后逐一攻击其他怪物。

  优先级是给mt作为参考的,实战中mt拉只要换目标,队伍就换目标协助。

  评论:

  前者mt在咆哮可以使用的情况下,没有使用,这样容易导致另外2只因为羽灵的协助和法师的技能产生ot和意外。有了咆哮在前,即使队友不小心使用了一次引仇恨的技能,怪物也可能不会ot。

  案例二:前方3只小怪,会后退,后方无怪。

  错误打法:

  Mt上前咆哮,然后撕咬其中一只,队伍边打边追。

  正确打法:

  Mt上前咆哮,然后选中一只,绕到怪物后方,使用撕咬,迎着队伍过来的方向追怪攻击。

  评论:

  前者会造成整个队伍边追边打的疲劳移动局面,远程dsp职业和mh也会形成追赶,容易造成技能的距离失效。

  后者绕到怪物后方,该怪物后退方向就是队伍前进过来的方向,dsp职业和mh只有更容易攻击和治疗。而且其他2只怪物被咆哮过,只要没有dsp职业攻击,怪物还是控制在mt身上。

  案例三:前方3只小怪,会后退,后方有怪。

  错误打法:

  Mt上前咆哮,然后绕到其中一只后方,队伍跟上迎击。

  正确打法:

  Mt输入pull,队伍原地不动,mt不使用咆哮和撕咬,上前将3只小怪pull回来。到队伍范围内(mt的速度是7.3,可以考虑穿过队伍,然后迅速返回绕到其中一只后方)。使用咆哮群体嘲讽,然后撕咬其中一只,全队协助清理。

  评论:

  前者会导致队伍向前推进的同时,会遭到巡逻怪物或者是周围怪物的伏击。

  后者将怪物带回到队伍范围内,同案例二的打法一样,安全很多。

  案例四:不小心引了train回来,dsp拉到了仇恨倒地,此时技能均可用。

  错误打法:

  Mt使用咆哮,然后让mh配合加血逐一击破。

  正确打法:

  选中一只怪,玄武,开兽王之怒,然后咆哮,吃大血,等又满2个真元后放天崩和排山,同时吃瞬加大药……

  评论:

  危机的情况下,通常首先提高自己能坚持的时间,给mh充分时间逃脱危险。

  前者使用了咆哮吸引了怪物仇恨,这是正确的,但是在同级副本中,一旦产生危险,数量众多的怪物很容易将mt击倒,下一个就是mh。

  后者采用了玄武,同时开怒,这样咆哮后,怪物攻击玩家会产生大量的元气积累,而20秒内,mt几乎是无敌的,吃个大血可以充分回复这时间内的血量损耗,元气会马上聚满,使用天崩继续群体攻击周围怪物,同时吸血,使用排山继续群攻积累元气,吃瞬加药。整个过程mt可以独自面对6只以上怪物坚持1-2分钟。期间mh有充足的时间撤离危险地区。

  现在的死亡惩罚很低,所以即使mt倒地,怪物返回以后,mh还是可以回来逐一复活队友,继续战斗。

  案例五:mt咆哮4只小怪。

  错误打法:

  法师上前AOE,同时mh转为给法师治疗。

  正确打法:

  法师选中mt,选择协助,然后用dd的单攻技能协助攻击。

  评论:

  其实前者的打法并非错误,大部分情况下,这样的杀法的确很快。但实际上,在并非一个人作战的情况下,前者的打法存在非常大的问题。

  首先mt使用了咆哮吸引了怪物仇恨,此时法师上前开阵,把仇恨抢了过去,浪费了一次咆哮技能,而且不能短时间内再次使用,一旦产生危险,mt将无法短时间内使用群体拉怪技能为队伍解围。

  其次,咆哮技能的效果并非马上就可以被法阵的高伤害所改变目标,通常要攻击到第二次。此过程中的几秒内,mt很可能仍然处于怪物的攻击伤害之下。而如果mh看到法师上前,知道他要开阵,所以早早把目标转到了法师身上,这段时间里面的mt,可能会非常危险。

  笔者并不反对灵活多变的战术打法,而且追求战斗的速度和默契的配合。如果前者的战术一定要用,那么mh的*作应该是,在法师冲上前的同时,给mt一次海纳,然后换目标为法师,加血。整个过程中,如果*作非常流畅,应该是正好法师受到攻击的开始的时候,mh的治疗也到了。这需要一个队伍的默契和互相的认知。

  同样的误解:mt如果引了几只怪冲向队伍后方,很可能并非是遭受了过多的火力支撑不住,通常他只是试图将怪物拉的更近一些,让怪物不容易离开队伍的攻击有效范围。而这些怪是远程的,如果mt站在队伍中间,怪物则很容易站在队伍攻击范围之外。他会很快返回到怪物后方,配合队伍夹击怪物。队友不需要着急进攻(那样只会吸引仇恨获得不必要的伤害,同时怪物将后退到攻击范围之外),等mt返回后开战是很有效率的,因为怪物攻击mt的同时,dsp职业可以站在它很近的位置,很舒服的持续dd而不受到任何损伤,mh也可以轻松治疗。

  案例六:主tank拉住怪群,全队攻击。

  错误打法:

  副tank冲向旁边一只怪物,企图吸引火力,减少mt的压力。同时在羽灵充足而且副tank和怪物是1vs1的情况下,并不会产生危险。

  正确打法:

  副tank在怪物没有ot的情况下,协助主tank继续攻击当前怪物。

  评论:

  前者并没有危机性的错误,而是效率上的错误。副tank是具有一定抗伤害能力,而且有一定攻击能力的重要职业。他们保护羽灵和法师羽芒并且拉回ot的怪物,同时给予近战最高的攻击伤害。

  所以集中消灭一只怪物,比分散攻击mt的怪物更加有价值,怪物的数量减少,同样也是mt压力的减少。同时mh也可以专心照顾mt。

  案例七:刚清理一片怪群以后。

  错误前进方式:

  全队吃药前移。

  正确前进方式:

  Mt向前探路侦察怪群,同时选择性pull。Dsp职业原地坐下吃经济药,补充状态,如果前方距离很远,则可前进一段距离再坐下休息。防止oom造成的尴尬和吃药的奢侈。

  评论:

  坐下休息吃药不会花费太多的时间,但是整个副本下来,队伍完成会异常轻松,而且节省大量的药品支出。

  很直接的说明是:mt在fb中耗费的是装备的耐久度损耗,修理费大概1-2w。而dsp职业和mh职业的损耗是兰。

  养成好的推进习惯。Mt跑向前方,并不是他着急推进,而是它并不需要太多的兰补充,而同时需要pull前方的怪物回来。通常的mt希望,队伍的防御范围的最远点和前方怪物保持20码左右的距离(大概就是祖龙西门拍卖行npc和铁匠之间的距离)。Mt会将这些怪物带回到队伍范围内进行击杀。

  案例八:boss携带2只小怪,mt上前咆哮以后,副tank顶住一只小怪攻击。

  错误打法一:

  副tank面对一只小怪有些压力的时候,羽灵为其治愈。

  正确打法一:

  副tank吃药后将该怪物拉近到mt旁边,mt补上撕咬,吸引全部伤害。Mh加血目标不变。如果boss并非群攻职业,那么可以配合mt先逐一杀死小怪。

  常见的误解:mt会偶尔撕咬一次boss,队友以为mt转移攻击目标为boss了,所以又开始打boss。其实是mt继续拉住boss仇恨,然后回头集中攻击杀死小怪。

  错误打法二:

  Dsp职业看到mt顶住boss,所以开始攻击小怪为mt减少压力。

  正确打法二:

  如果mt集中打boss,那么就协助mt打boss,一旦周围小怪失控,不用慌张认为要先解决小怪,只要输入ot,mt就会赶过去拉住小怪。

  评论:

  Mt之所以可以顶住boss,是因为有强大的mh治疗技能作为支援,如果dsp职业分开攻击小怪,造成伤害,mh将无法进行全队高效治疗。容易产生危险。

  写在最后:

  以上谈了8个经典案例,作为队伍中的主力肉盾mt,主力火炮dsp,主力治疗mh,铁三角核心来讲。仅谈到这些情况还是远远不够的。

  没想到本来只想写30分钟的帖子,洋洋洒洒写了如此多。

  希望每个tank(mt和副tank),dsp(副tank包括wx,ss,羽芒,法师),healer(羽灵)职业能够通过本文的一些经验之谈,提高自己在团队协作中的合作意识。

  单打,双打等副本的技术过于偏激,只能是部分职业或者是越级挑战的一种极端玩法,并非本文所推崇,也并非在本文讨论之列。

  笔者更崇尚团队协作的战斗意识。

  直面战胜英雄boss牛头并不是因为我比它更强大,而是因为我有5个亲密无间的战友!

  感谢大家的阅读,期待其他职业的心得补充,欢迎交流

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