《完美国际》壁垒 体石头 赤眼的取舍问题

  4.防御减伤斜率 delta(a1-a2)/delta(b1-b2),这里的a1,a2是打上1个石头以后的防御数值差,如一个赤眼,那么 物防差为125,全状态物防差为125*(1+0.6+0.9),注0.6=60%,坚甲;0.9=90%,真 金钟罩,海蓝可参考赤眼,数字改下,状态改下就好

  5.体力减伤斜率 -(d/a2-d/a1),其中,d是受到的伤害,a2是打上一个体石头后的血量,a1是原来的血量,根据边际效用递减的基础,以及基于基础防御装备,通常伤害一般单位为K,因此一个体石头的防御加成,对伤害的减少量可以忽略,因此前后d不变

  这样,上述问题就归结为一个最优化问题,即我如何根据精练水平,合理安排24个洞,使得减伤最高

  根据最优化理论最简单的思想,便是选择斜率高的选项提升。即一个石头能提升1%的效果,一个提2%,那选择能提2%的

  针对法系进行分析

  在假定人物装备条件下,法系基础法防,设长期平均值(偶尔有状态,偶尔没有)通常都有1w+,而1w+以后,平均1000法防提升1%,因此10体力石头对法防的提升效果可以忽略,对体力石头对法防的提升效果,主要着重在加血上

  关于物防,由于精练是变量,因此需要考虑精练因素,这里要写会很烦,大致介绍下思想,不精练的话,赤眼的提升效果十分明显,而精练10以上,赤眼的效果很差

  那么,根据上述条件,各位可以根据自身精练水平去选择石头的搭配,只要根据上述式子,对每个洞,选减伤斜率最高的石头打就好了

  这里大致可以给出估算结果,因为本人是法系,所以以法系为例介绍;物系的话,全反过来算,其实差不多的,只是把法防改成物防,把赤眼改成海蓝就好了

  此外,这里没有考虑到职业特色,主要是ss,1体力=20血,其他的平均10-11左右,所以这里主要是对非ss职业的介绍,ss就全女娲了

  若针对 攻击等级为0的对手,

  全身精练 7以下,打壁垒是浪费,火9,黄9混打将就,因为+7以下精练水平,一般也不会全身赤眼,女娲啥的

  全身精练 7-9 保持防御等级 20-30,剩下wx补体,法系全体加点补物防,全灵加点一半赤眼,一半体

  全身精练 10+ 防御等级30+,因为其他石头由于边际效用递减的特点,已经效果很差了,提升斜率远不如壁垒

  全身11,12 全壁垒

[编辑:阿杜]
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