《完美国际》评测:激情国战 技能飞升 加速升级 多重活动

  平均从8点20到11点,可以经历将近20左右的小地图战役,当然这俩天以来的实践总结出来点经验和大家分享一下,如果想拿高分,选图尽量选人少的地方,每个地图不管有战斗还是没有都会显示里面有多少人,如果选择强强对碰会很浪费时间,可能一场战役要打满25分钟,但是如果偷图的话,送俩次旗就胜利拿分,单区国战人并没有那么多,很多图都是空闲没人的,1.2个人就拿下一块地,如果送旗连带杀人的话一个小战役可以拿1500-2500分,当然杀人越多分越多,如果光偷图的话800分左右,偷图的话就是最好找2个人然后一点点找没人的地打,不到10分钟,一场小战役下来也会拿将近1000积分,当然只对那些装备较低的玩家不太喜欢打架的。如果喜欢打架喜欢激 情的玩家可以选择强强对碰,那将会很有技术含量,而且无处无战场,不过初期我建议还是以得分为主,毕竟新16品9军还是很有诱惑力的,当然其他奖励兑换也很丰厚,也是一笔不小的收入。拿天问做比较,第一天是一个国家70人4个国家280人,我那天是拿了7500分,最后分到300个军资,第二天人比较多一个国家200人了一共800人,我得了10200分,拿了190军资,一场国战军资是固定只有85000个,所以就要看人数了,按天问的情况,游戏币比例 1比130,轮一把16品武器也要小1万快,9军要翻2倍还要多。自国战大合区以来每个区人都比较多,所以军资注定会稀有,16品现在又很多,所以轮起来也没那么容易,也许会出现有钱都没处收材料的情况。

  4个国家的积分和人数,人数是系统自动分的,多少不会差距太多。

  一场国战分发的总奖励。

  每个国家的积分都不一样,根据占地面积和积分总和划分,多者夺得。

  国战结束后会以邮件格式发到邮箱中。

  总结:此次国战个人认为可玩性还是很高的,结合了城战和野战,传承了城战里面不掉东西的优点,可以随便拼杀,同时也达到了野战的效果,在大型野战中,很多玩家会抱怨很卡,此次国战把人控制在40人,在野战中属于小型激 情,这也是大部分玩家比较青睐的,同时还结合了城战的一些配合,所以说此次国战还是值得期待的。

  二、 技能及部分副本调整 作战更流畅

  黄昏圣殿、战歌之城、凤鸣谷三大副本进行了一定的调整,玩家在副本过程中作战更流畅。十大职业技能也都所调整:

  新资料片中,进一步强化了武侠控场能力,龙腾虎跃等技能提高了武侠对伤害的承受能力,使武侠在群体作战中更为坚挺,灵活性大幅提升。进化后的技能大幅增加了武侠的攻击力,无论是“断空”技能还是“一闪”技能,造成的伤害都成倍增长。进化后的武侠不仅在战斗前场站稳了脚跟,爆发的攻击力也将给予敌人攻击主力最具压迫的威胁。

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