《完美国际》壁垒 体石头 赤眼的取舍问题

  这帖子只给分析方法,主要针对最流行的3种石头,不贴精确结果,好歹算出结果很花时间,算是知识产权,只把方法分析下,自己可以去算,不想算的可以参照我最后的建议

  分析基础:

  完美的防御加成特点:边际效用递减,即减伤对防御的2阶导数<0

  人物基础装备底子:>=14品腰配,项链,13品神月戒指,>=12品防具,精练等级设为变量0-12

  搭配方式,法系配物防首饰,物系配法防

  这么设置的主要原因是保证基础防御与基础血量,毕竟如果啥都没有,根据边际效用递减的特点,跟加上初始装备是存在很大变化的,容易被人钻牛角尖攻击

  1.防御等级减伤公式,取几个典型点 对方攻击等级-自身防御= -10 ---->约10%(注意,攻击减防御,因此是负号,-10

  =-20----->约19.7%

  = -30 约 2**%

  2.体力对防御加成 约 50点体加成基础防御4%,线性叠加,即50---4%,100---8%

  3.假设体力对防御加成可以被状态叠加

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